Сложение векторов произвольной длины на GPU

Помимо ограничения на количество нитей, существует также аппаратное ограничение на количество блоков (хотя и гораздо более либеральное). Как мы уже упоминали, количество блоков вдоль любого измерения сетки не должно превышать 65 535.

Далее

Оперативная память AMD – доступный и удобный инструмент для улучшения аппаратных ресурсов

Информационные технологии развиваются стремительными темпами. Ежегодно производители впускают тысячи новых программ. Многие из них отличаются большой требовательностью по отношению к вычислительным ресурсам ПК. Поэтому машины, считающиеся 5-6 лет назад невероятно мощными и производительными, сегодня превращаются практически в груду ненужного металла.

Далее

Расщепление параллельных блоков

В предыдущей статье мы видели, как на GPU исполняется параллельный код. Для этого мы сообщали исполняющей среде CUDA о том, сколько нужно запустить параллельных экземпляров ядра. Эти параллельные экземпляры мы назвали блоками.

Далее
Страница 1 из 421234567...203040...Последняя »