HD Audio
И так, HD Audio! По мере развития персональных компьютеров поддержка разнообразных мультимедийных функций становится все более важной для широкого круга пользователей.
Например, звуковой адаптер с многоканальным выходом уже стал стандартом де-факто для современных компьютеров, особенно если речь идет о системах, предназначенных для использования в домашних условиях.
В игровых и мультимедийных приложениях все шире используются технологии трехмерного позиционируемого звука. Благодаря массовому распространению цифровых носителей видеопрограмм появилась возможность записывать звуковое сопровождение фильмов в многоканальном формате с высоким качеством. Нельзя также не отметить и наметившуюся в последнее время тенденцию к интеграции домашнего ПК и компонентов бытовой электронной техники в единый развлекательный комплекс.
HD Audio и ее задачи
Одной из основных задач, которую пришлось решать разработчикам спецификации HD Audio, была необходимость удовлетворения возросших требований к звуковой подсистеме ПК. Второй важный аспект — повышение стабильности работы звуковой подсистемы и обеспечение максимальной простоты ее настройки и использования. Переход к платформе HD Audio позволил применять универсальный драйвер звуковой подсистемы, который в будущем станет составной частью операционных систем. В этом смысле платформа HD Audio полностью соответствует спецификации Universal Audio Architecture (UAA), разработанной компанией Microsoft. Драйверы класса UAA уже выпущены в составе обновлений для ОС Microsoft Windows ХР SPl/Server 2003 и являются стандартным компонентом Windows Vista и Windows 7.
Какими же характеристиками и функциональностью должны обладать интегрированные звуковые подсистемы, чтобы удовлетворять спецификации HD Audio?
В первую очередь необходимо отметить, что все они будут многоканальными. HD Audio предусматривает наличие до восьми физических выходов, благодаря чему обеспечивается возможность подключения акустических систем самых разных конфигураций — от стереофонических до 7.1. Наряду с этим увеличится и максимальное значение поддерживаемой частоты дискретизации воспроизводимого цифрового сигнала — 192 и 96 кГц соответственно для стереофонического и многоканального потока. Максимальная поддерживаемая разрядность цифрового звукового сигнала увеличена до 32 бит.
Еще одно новшество — использование динамического конфигурирования коммутационных разъемов. В зависимости от текущих задач пользователь может программными средствами изменять функции физических разъемов интегрированной аудиоподсистемы. Такое решение позволяет сократить количество физических разъемов без ущерба для общей функциональности, что особенно актуально для малогабаритных системных блоков и портативных ПК.
Важной частью платформы HD Audio является инициатива Dolby PC Entertainment Experience. Благодаря тесному сотрудничеству компаний Intel и Dolby в интегрированных звуковых подсистемах используются самые современные технологии окружающего звука:
1. программный декодер Dolby Digital 5.1 для воспроизведения звукового сопровождения DVD, цифрового телевидения и игровых приложений в многоканальном формате;
2. аппаратно-программный процессор Dolby Pro Logic II для воспроизведения стереофонического сигнала на многоканальных АС формата 5.1;
3. аппаратно-программный процессор Dolby Pro Logic Их для воспроизведения стереофонического и многоканального (5.1) сигнала на системах формата 7.1;
4. аппаратно-программный процессор Dolby Headphone, позволяющий создавать эффект звучания многоканальной системы при воспроизведении фонограмм стереофонического и многоканального (5.1) формата через наушники;
5. аппаратно-программный процессор Dolby Virtual Speaker, позволяющий эмулировать звучание многоканальной АС формата 5.1 при воспроизведении через стереофонические колонки (для этого используется технология формирования фантомных громкоговорителей центрального и пары боковых каналов).
HD Audio: лицензирование
В рамках инициативы Dolby PC Entertainment Experience действует специальная программа лицензирования готовых ПК и системных плат. Для их классификации разработаны четкие наборы критериев, определяющие условия соответствия изделий одному из трех логотипов (Dolby PC logo): Dolby Sound Room, Dolby Home Theater или Dolby Master Studio.

Функциональная схема аудиокодека
Отдельная программа лицензирования (Dolby Codec Licensing Program) действует для разработчиков аудиокодеков. Основные требования к функциональным возможностям аудиоподсистем ПК и системных плат представлены в таблицах ниже. В таблице так же отражены минимальные требования к техническим характеристикам аудиоподсистем.

Классификация аудиоподсистемы системных блоков согласно Dolby PC Entertainment Experience

Классификация аудиоподсистемы системных блоков согласно Dolby PC Entertainment Experience (продолжение)

Классификация интегрированной аудиоподсистемы системных плат согласно Dolby PC Entertainment Experience

Основные требования к техническим характеристикам аудиоподсистемы согласно Dolby PC Entertainment Experience
HD Audio: условия лицензирования
Необходимыми условиями для лицензирования по программе Dolby PC logo является соблюдение производителями оборудования требований к общему уровню производительности системы, что позволяет обеспечить качество воспроизведения звука, не уступающее бытовой технике. При этом требования к производительности не являются фиксированными, а зависят от позиционирования данного решения: чем выше класс системы, тем более жесткими становятся предъявляемые к ней требования. Кроме того, сертифицируемые изделия должны удовлетворять ряду специфических требований, зафиксированных в программе Dolby PC logo.
Маркировка системных плат и готовых ПК логотипами Dolby PC позволяет покупателям этих изделий быстро определить функциональные возможности и технический уровень аудиоподсистемы, не изучая ее подробное техническое описание.
В зависимости от личных предпочтений пользователи смогут выбрать именно тот набор решений, который им действительно необходим.
Наряду с расширением функциональных возможностей и повышением качества звучания аудиоподсистемы ПК платформа HD Audio позволяет использовать универсальный подход для взаимодействия приложений с имеющимися аппаратными и аппаратно-программными ресурсами посредством унифицированного API. Вся информация о звуковой подсистеме (в частности, тип используемого устройства, персонифицированные данные о задействованных для подключения внешних устройств разъемах, размещении громкоговорителей и пр.) будет сохраняться в файле hdaconf. xml. Для генерации и обновления этой информации разработана специальная библиотека (hdaconf. dll).